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女医ハック AviUtlフィルタツール 作者/yuaaa氏 ブログ 配布ページ…http //www.yuaaa.com/joyhack/ 女医ハック AviUtlフィルタツール最終更新日/2008-11-23 Ver./?(0.0.2.2?) 配布(圧縮)ファイル名/JHFilter.zip更新内容/[JHDrawLib](1)出現・消失時に半透明処理を行うようにした。 (2)文字が画面に収まっていないときに警告をセットするようにした。[aviutl]デバッグ時警告出力処理の追加。 初期ファイル名/JHfilter.auf メニュー内プラグイン名/JoyHack 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】JHDrawLib.dll 【別途】.NET framework 2.0 「Plugins」フォルダ内動作/△?(同梱のJHDrawLib.dllのみ、aviutl.exeと同フォルダに入れないとエラー) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/JHFilter.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/○(別途公開) 詳細/“AviUtlで編集が出来る動画に、持ち込みカラオケシステム「女医ハック」のカラオケ字幕データを焼きこみます。” (自環境では未検証)
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自己満足的AviUtlプラグイン 作者/snow氏 掲示板 配布ページ(サイトトップページ)…http //shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html 削除フレーム修正最終更新日/2005-06-09 Ver./1.0.0 配布(圧縮)ファイル名/modify_delframe_v1.0.0.zip更新内容/? 初期ファイル名/modify_delframe.auf メニュー内プラグイン名/削除フレーム修正 表示場所/設定のみ AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/modify_delframe.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl内蔵のインターレース解除フィルタ「自動24fps」を使用して24fps化したとき、シーンチェンジ前後で削除されるフレームが誤りカク付くのを修正します。 フレームハッシュ計算機最終更新日/2005-06-09 Ver./1.0.0 配布(圧縮)ファイル名/HashCalculator_v1.0.0.zip更新内容/? 初期ファイル名/HashCalculator.auf メニュー内プラグイン名/フレームハッシュ計算機 表示場所/設定のみ AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/HashCalculator.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/フィルタを無視したソース画像のフレームごとのハッシュ値を計算し比較することで、2つのファイルで違いのあるフレームを見つける。 適当補助インタレ解除最終更新日/2005-06-09 Ver./1.0.0 配布(圧縮)ファイル名/EasyDeint_v1.0.0.zip更新内容/? 初期ファイル名/EasyDeint.auf メニュー内プラグイン名/適当補助インタレ解除 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除補助) YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/EasyDeint.txt 解説ページ/作者サイト ソース公開/× 詳細/インターレース解除後に補助として使用。徐々に明るくなったり暗くなったりするときに目立つ縞模様を消すフィルタ。「自動24fps」の「横縞部分を二重化」に似ているが微妙に違う。
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AviUtl 動画の変換・リサイズ・トリミング・画像調整などに優れたツールです。 プラグインという追加プログラムを入れることで機能を拡張できます。 読み方は、えー・ぶい・あい・ゆーてぃる(aviユーティリティ) ●本体 AviUtlのお部屋 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ○主なプラグイン AviUtlのプラグイン Type-Ⅰ(系統別) http //cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P1.htm (音が出ます) まるも製作所AviUtl プラグイン http //www.marumo.ne.jp/auf/ AviUtl実験室 http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/ x264gui.auo:H.264の出力プラグイン http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/ ○導入案内 初心者の為のAviUtl講座 http //jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/index.html 導入推奨プラグイン 黒ベタ追加フィルタ Lanczos 3-lobed 拡大縮小 画像回転 連番BMP出力 DirectShow File Reader H.264出力 ※いずれも上記リンクから探せます。 ぼんごれP作成アイマスMAD用各種AviUtlプラグイン 素材変換の手順 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 15 29 28 ID pO5BAQZc0 「アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki」にあるSTAGE6の素材についてですが AVIの状態でDLした素材をAviutlに突っ込む、と書いてありますが、詳しくはどういうことでしょうか? プラグイン・コーデックは導入済みなんですが、ファイルを開いてサイズを設定してAVI出力しても「画質の良くて軽めのAVI」はできませんでした 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 15 33 51 ID 1qquE8Yi0 》104 容量が軽いっていうのと、作業が軽いっていうのは別だったりする。 どういうコーデックで出力したのかと、どういう形が理想なのかを書いてみては 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 15 52 58 ID Qz0cGYGx0 》104 軽めって、どのくらいまでのことだろう。 可逆圧縮でやると、ダンス一本2GB~4GBくらいになると思うけど、 作業は割と軽くできるはず。 もちろんまたDivXとかで圧縮すればファイル自体は軽くなるけど 作業しにくくなる。 この辺の兼ね合いだと思うけど。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 16 31 30 ID pO5BAQZc0 》105》106 遅くなりすみません、コーデックはFastcodecです 容量が大きくなるのは構いませんが、編集するときに軽いのがいいです Aviutlの設定が悪いのでしょうか? 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 16 39 10 ID 1qquE8Yi0 》108 fastcodecならそれでいい。 512×288で1G弱、320×180で500MB。 元素材よりも容量的には大きいけど、作業しやすい 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 16 47 18 ID pO5BAQZc0 》108》109 無圧縮ですか、やってみます 手順としては ファイルを開いて⇒ビデオ圧縮設定を無圧縮⇒コーデック設定をFastcodec⇒サイズ設定を512×288⇒AVI出力 これで間違いないでしょうか? 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 16 54 33 ID Jk27nIQ80 》112 ビデオ設定を未圧縮にするとコーデック設定は使えない。 》コーデック設定をFastcodec を割愛すればおk 最大サイズ設定 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 03 47 04 ID Qg9ft2AP0 実は自分は借り物Pなので、ステ6から動画を借りようとしています。 それで、借り物の動画を入れようとするとサイズが大きすぎるという ことで入らないのです。サイズの変更をしても最大856×576 という数字になってしまってそれ以上大きいものを読み込んでもらえないんです。 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 03 51 47 ID 9hI8wY3b0 》394 aviutlは初期設定だと解像度が制限されている ファイル→環境設定→システムの設定の最大画像サイズの数値を適切な値 (1600*1600とか適当でもいい)にしてaviutl再起動すると 大きなサイズのファイルも直接読めるようになる 設定箇所 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199512831/ 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 23 31 47 ID OMfycIkt0 質問?というか疑問です。 384×512でVSで出力したaviをaviutlに入れたところ フィルタを全offにしていたのですが 640×480位の規定の数値で表示されました。 問題はなさそうですがこのまま縮小フィルタで 縮小して出しても大丈夫でしょうか? 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 23 41 37 ID Tqv59enJ0 》99 「フィルタ」メニュー以外に、 「設定」メニューの方に、「サイズの変更」「フレームレートの変更」「インタレ解除」が隠されているw 読み込みプラグイン 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 03 42 12 ID 9hI8wY3b0 付け加えると大体DirectShow File Reader プラグインを導入して 最初にもって来ていれば大体読める 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 03 55 19 ID 9hI8wY3b0 DirectShow File Reader プラグイン の方はググったらでてくると思うので それを解凍してaviutlのフォルタに放り込む でファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定でそのフィルタを一番上に持ってくるといい 編集者追記 普段は一番上に上げないで、読めないaviの時だけ上げてみるようにした方がいいかもしれません。私の環境では読み込みエラーが出たりするようになりましたし、下記のリンクでも推奨されていません。 AviUtlを使う場合の注意点 http //jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/4/index.html リサイズ・トリミング 【ニコニコ】底辺Pの集い61【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197659597/ 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 21 14 03 ID lsiqaEXg0 質問なんですがAviUtlなどのフリーウェアで640×480などのサイズの動画を200×100など 一部分だけ切り取って保存、なんてことはできるんでしょうか? 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 21 27 58 ID m53f63su0 》930 aviutlで、トリミング(画像を切ってサイズを小さくする)も、 リサイズ(倍率変更)も、その両方の組み合わせも、全部できる。 ただし、Lanczos 3-lobed 拡大縮小のプラグインは必要。 【ニコニコ】底辺Pの集い81【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220773381/ 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 00 21 57 ID Ou0Qo8Va0 今までPV4で録画してた素材をaviutlでAVI化してたんですが、 最近 無圧縮以外で出力しようとすると、 必ず「バッチ出力に失敗したファイルがあります」というメッセージが出て 動画出力ができません。 Fastcodec・huffyuv・DivX・Xdiv すべてダメでした。 なにか対策法がありましたら、どうか御教授ください。 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 01 39 42 ID CZ/d7iVS0 出力失敗するのは、動画の縦と横のサイズが16の整数倍じゃないとか コーデック自体にトラブルがあるんじゃないだろうか? あと、フィルター使ってるなら全部切ってみたらどうじゃろ? 521 :517 :2008/10/05(日) 01 56 29 ID Ou0Qo8Va0 》出力失敗するのは、動画の縦と横のサイズが16の整数倍じゃないとか これでした。 なんというケアレスミス・・・・・・。orz クリッピングしてたのがまずかったみたいです。どうもありがとうございました AviUtlが重い? 【ニコニコ】底辺Pの集い62【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198242440/ 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 23 12 06 ID s5dW3YIw0 さすがに「AviUtlの動作が重過ぎる」とかは 我慢するしかない……よな? 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 23 20 08 ID fqGkd1dF0 》284 重いってのは、変換が遅いのと、スライダでのプレビューが遅いのとどっち? 前者ならマシンパワー依存だからry 後者なら、DivXとかをそのまま使ってない? 俺はいっつも可逆圧縮に一回変換して、それから編集してるからHD画質でも結構軽い。 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 23 26 23 ID s5dW3YIw0 》287 後者。 確かにDivXのそのままを使ってる。 多窓起動 AviUtlは多窓での複数起動が可能です。 つまり時間のかかる変換作業などを出かけている間や寝ている間 などにまとめて処理可能です。 特に低スペックマシンの借り物Pなら、離席する前に複数の素材 ファイルをセットすることによって作業時間の短縮をはかれます。 (たまにこけていることもありますが) 機種依存文字による読み込み不能 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 09 25 58 ID 2P758fmp0 あとウムラウト付きのoは機種依存文字だから、リネームしないとソフトが読み込めないものがあるっぽい 恐らく上記のツールで変換出来なかったのも名前で引っかかった可能性がある。 例えばAVI化した後にそのままほおりこむと、VirtualDubやAviUtlに弾かれたけど、 ウムラウト外してリネームしたら普通に読めた。 fpsを変えて開く 【ニコニコ】底辺Pの集い68【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203094777/ 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 09 38 00 ID sig+kLUq0 もし他のソフトで連番静止画を動画にするならその時にでも レート変更しておいてVSにぶち込んだ方が良いと思う 俺の知ってるところではVirtualDubなんかでできるかな Aviutlはレートを落とすことは出来てもあげることはどうなんだろう 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 10 43 59 ID 0iFGbeEk0 》441 AviUtlでファイルを開く時に、ファイル選択画面の右下にプルダウンメニューがある。 (他のチェックボックスを触らないで)指定して開くと、違うfspの動画を速度を変えずにfpsだけ変えられます。 念のために言うと、 フレームの水増し、間引きを自動でやってくれるって意味。 fpsだけ変えてBMP調整に使えるわけではない。 プラグイン順序 【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/ 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 00 50 24 ID O8R8Uxrz0 Aviutlのプラグイン順序でリサイズは一番最後にしたほうがいいとか解説サイトにあったんだけど 実際どうなのえろいひと 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 04 31 50 ID D8sYqLui0 》650 アニメとかのエンコードだと リサイズ→ノイズ除去等 より、 ノイズ除去等→リサイズ の方が綺麗になる 処理時間は後者の方がかかる。 黒帯部分も処理する時間がもったいない気もするが、解像度が8の倍数でないと 不具合の出るフィルタもあるので、クロップもリサイズの直前が吉 ゴースト低減→ノイズ除去→クロップ&リサイズ→シャープネス→色調補正 って感じが無難 ゲーム動画の場合はそんな大量にフィルタかける事もなかろうと思うが フィルタに問題があった場合の処理方法 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 12 35 23 ID aK9oN4ks0 初歩的な質問で悪いんですがAviutlで左右反転って、どうするんですか? 拡張プラグを落としてaufファイルをコピーしたんですが、その先、どうして良いのか分りません ググってもサッパリです… 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 12 39 15 ID tD64Xd8e0 》311 rotate.aufをAviutlと同じフォルダに入れてAviutlを起動。メニューの 「フィルタ」「設定」のところに「画像回転」とかいうのが出ているはず。 あとは「設定」で選べば反転などの設定が、「フィルタ」で選べばその 設定が適用される。 313 :311 :2008/03/17(月) 12 47 12 ID aK9oN4ks0 》312それがメニューに表示されないんですよ。なんど試しても 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 12 50 50 ID ZyPD9nZ+0 》311 まずは落ち着こう!そして質問するときはせめて使ってるバージョンを書こう! 物によってはバージョンのバグや相性もあるし ま俺はAviutl詳しくないんだけどねw 317 :311 :2008/03/17(月) 13 20 58 ID aK9oN4ks0 》314 aviutl99c2って表示されてます そしてrotateは0.3.0 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 13 24 22 ID i5KI9gVA0 》313 AVIUTLを再起動しても出てこないなら、プラグインを入れたフォルダが違うとかじゃないかな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 13 42 55 ID xHuY3scM0 》311 rotate-0.3.0っていうフォルダのままAviutlフォルダに入れたりしてないよね? rotate.aufだけAviutl本体と同じ階層にあればいい 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 13 53 08 ID cyuHu53Q0 》311 おそらく》320の意見で解決すると思われるが、使用するプラグインは 後々増えてくるので、aviutlの下に plugins というフォルダを作成し、 そこへ入れるといい 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 14 13 15 ID tD64Xd8e0 》321 Aviutlフォルダに適当に放り込みすぎてぐちゃぐちゃになってた俺涙目 けどこないだ99c2に上げたから今は必要なのだけぶち込んでてスキーリ 323 :311 :2008/03/17(月) 14 49 02 ID aK9oN4ks0 》320 aviutl99c2ってフォルダにrotate.aufだけコピーしてます 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 15 04 36 ID xHuY3scM0 》323 ふむ、そこは間違えてない気がしたんだけど一応聞いてみた。 となると何だろうなぁ メニュー「その他」の「プラグインフィルタ情報」に「画像回転」は見えてるのかな あと、メニューの「フィルタ」はフィルタのON・OFF、「設定」で各フィルタの設定パネル表示・非表示 でもこれは他のプラグインでも一緒だからなぁ 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 15 04 39 ID tD64Xd8e0 》323 ほう、俺と同じ運用で反映されないのはおかしいな。俺はつい一昨日 反転で使ったが・・・ 最悪、.aufファイルが壊れてる可能性とかも考えて、もう一度ダウンロー ドしてみるとか。 327 :311 :2008/03/17(月) 15 20 56 ID aK9oN4ks0 システム設定のYUY2フィルタモードがONになってたのが原因だった どうもおさわがせしますたorzレスくれた方々ありがとうございました インターレース解除 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21 24 19 ID EOWcobFx0 aviutlでインタレ解除する場合皆さんは自動ですか? 奇数、偶数を指定したほうが良いですかね。 それとももっと細かくやるべきなのかな? 因みにSDキャプチャです。。 未だにインターレースがちゃんと理解できない・・・ 取り敢えずもうちょっとググッてみるわ。 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21 36 48 ID /DYlwy5f0 》523 俺は自動でやるとたまに完全に解除できないから奇数とか偶数でやることもある。 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21 58 36 ID 6TxnIA5R0 》523 ここもSDキャプだけれど、だいたいは自動+インターレース解除2フィルタで、場合によって インターレース解除2だけでやったりしてる。 設定が悪いのがあるにしても、どうにも、L4Uの字幕はインターレース解除2が誤爆し易くて、 ノーマルPVを上げる場合だと難儀するけれど。 字幕無しなら、自動とインターレース解除2で、ほぼ見た目は気にならないくらいには出来ると思う。 あとは、好みで自動フィールドシフトの機能とかを使う手もあるかと。 ……手抜き方法で、ffdshow経由でインターレース解除を掛けつつ取り込んで、AviUtlで自動の インターレース解除をさらに使う事もあるけど、当然画質は落ちるので、手抜き以外にはお勧めしないw 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22 22 02 ID Wdl0Lxog0 大抵のソフトは映画・アニメ等24Fソースのインタレス解除(逆2-3プルダウン)を前提に作ってある場合がほとんど アイマスは60P⇒iソースなので自動インタレス解除系を過信するなよ~ 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22 33 04 ID PDm34XOW0 ここでHDキャプの登場ですね。 インターレース解除いらないのマジ助かるよ。 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22 41 53 ID EOWcobFx0 》526 ver0.99c3でインターレース解除2フィルタ使うとエラーでるけど、 バージョンのせいじゃ無いよね? 》531 俺のPCでHDキャプボが使えないと知った時はもうね・・・ 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 23 54 39 ID 6TxnIA5R0 》532 いや、旧バージョン(0.98d)で使っても、やらなくてもいい所まで誤爆してくれるから、 エラーのせいじゃ無いと思う。 ていうか、エラー出るんですか?ここの環境だと、そういう挙動はしてない感じ なんだけれど。環境が違うからかなぁ……。 さらに気付いたけれど、どうにも0.99系列より、0.98dの方が自動のインターレース解除 は上手く働いてくれるような気がしますね。 これもソースによるかもしれないですが。 バージョンが新しい方が良いとは限らないという事か_「」○ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 23 59 10 ID ZsZiU4ve0 》536 マルチスレッド非対応のプラグインの挙動がおかしくなるという話は聞いた。 それが自動解除のプラグインかどうかは知らないけど・・・。 アニメーション編集 for AviUtl 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 12 32 13 ID w6jgyYqF0 Wikiから飛んだらこんなものが http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%CA%D4%BD%B8%20for%20AviUtl ここのクロマキー画像作成プラグイン、VSより使いやすいと思う。 上記の固定カメラ+ステージ、衣装にも気をつけて、HDキャプ→クロマキー複数回処理後 ニコサイズに縮小すればかなり綺麗にできるんじゃあるまいか AEにはかなわないのだろうけど、マスク作成・反転もできるし、複数回処理する努力があればけっこう使えそう 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 13 06 55 ID qCnmyUzA0 》601 取りあえず一回だけフィルターを通して出力してみた ステージや、キャラや衣装の縛りはあるんだろうけど十分使えるんじゃないかと 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 14 48 07 ID zElulnlB0 》604 これわかむらPの紅鯨と同じだね 見た目があのクオリティになるかは別として 同じことができるようになったわけだ VistaでのDirectShow File Reader導入 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 18 44 22 ID zhtu2xGZ0 DirectShow File Readerがうまく導入できなくて ds_input_vista.bat を管理者権限で開いてもエラーが出ます 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/22(土) 15 30 33 ID PXyrzrPQ0 》849 Vista使いの俺に任せろw de_input_vista.batと ds_input.auiを AviUtlのフォルダにコピー貼り付けするじゃん。 その de_input_vista.batを右クリックで編集を選んで、 regsvr32 C \Users\******\Documents\ソフト\AviUtl\aviutl99a3\ds_input.aui (de_input.auiを置いた場所(パス)は、自分とこの場所に合わせて適当に直してくれ) とかとフルパスを書いてやるわけ。それを保存して、管理者権限で実行してみ。 一発でいくぜ。 MPEG-4形式関連 【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19 36 17 ID I1zXxKpg0 すいません質問です! AviUtlにMPEG-4形式の動画を入れれるようにする拡張プラグインってありますかね? ないならどうすればいいのか・・・愚問サーセン 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19 53 14 ID SMY/g3sf0 》271 DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl (ds_input.aui)が入っていれば、 ffdshowとHaaliMatroskaSplitterをインストールすれば、Aviutlでmp4が扱えるようになるよ。 参考: ttp //blog.ebifunyai.com/archives/2008/03/mp4.php mp4専用のプラグインもあるんだろうけど、うちではとりあえずコレで動かしてる。 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19 59 31 ID duTATRgH0 》271 こちらによりますとMP4Pluginで可能みたいですよ http //nicowiki.com/aviutl_h264.html 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 21 21 39 ID QVpLglLA0 》271 H.264のmp4ということなら私は“Mp4Cam2AVI.”でAviコンテナ化してAviutlに読み込ませてる。 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 23 08 39 ID SW988uRq0 今のmp4input.auiを動かすには、「Visual C++ 2008 ランタイム」も必要だよー。 DivX書き出し 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12 14 45 ID EPnyqY0T0 aviutl99c3を使って、AVIファイルをDixに圧縮変換 しようとすると ビデオの圧縮に失敗しました。 画像サイズやフレームレートを適正に設定しないと 使用できないコーデックの可能性があります。 上記の様なエラーが出てしまい、変換できません。 AVI出力でビデオ圧縮の圧縮プログラムは Divx6.8 Codec (1 Logical CPU)です。 一応、色々なサイトを検索して設定をいじってみたのですが エンコーディングモード フレームレートコントロール 高度なツール 以上3項目がグレーになっていていじれないことも原因かもしれません。 検索は一応してみて色々とDLしましたが、やはり出来ず難航しております。 なぜ変換できないのか、ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授頂けるとありがたいです。 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12 33 12 ID wOsz3Wlp0 》380 Veohとかにうpするためにやってんの? まずは左下でデフォルトの復元をしましょう で、レートコントロール、1パス品質依存、クオンタイザー4にして他は変えず、 OK押してエンコできなかったら何かおかしいんでしょうね。考えられるのは 映像の縦横のピクセルが駄目とか(16の倍数にしてください)、 コーデック入れなおしとか、AviUtlの入力プラグイン優先度の設定とか、 変わりにXVIDでエンコするとかです。 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12 48 37 ID EPnyqY0T0 》380 お答え頂きましてありがとうございます。 教えて頂いた事を試しにやってみたのですが、やはりできませんでした。 無料版で試しにやっているのですが、有料版を購入しても同じ事ですかね? 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12 55 34 ID Buwh7R9s0 》383 自分がやろうとした時にも何らかのエラーが出てたんだけど(どんなエラーだったかは忘れた)、 メインタブの認定プロファイルで「制御されない」を選んだらエラー出なくなったよ。 違うエラーかもしれないけど、とりあえず試してみる価値はあるかも。 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 03 06 ID toKwWE/N0 》380 サイズは間違ってないよね? 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 04 58 ID H/+8EyMS0 》383 有料版でも同じだと思うよ おかしくなる前にコーデックセットとかプレイヤー、編集ソフトをインストールしたりしなかった? 1度VS9入れて音声の方だけど変になった経験がある アンインストール→再インストールで直ったけどね 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 10 28 ID H/+8EyMS0 あ、再インストールしたのは変になったコーデックの方ね それから、変換しようとしてるAVIの方に原因が無いか別のファイルでも試した方がいいね 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 23 43 ID EPnyqY0T0 》380です。 皆様ご回答ありがとうございます。 》384さんの 》メインタブの認定プロファイルで「制御されない」を選んだら を、試そうとしたのですが、 プロファイル ●デフォルト プロファイルの編集 ↓ 新しいファイルを作る 〃 削除する 〃 初期化に戻す と表示されているので、「制御されない」が選択できませんでした。 一応、aviutlは最新版なのですが、見ている場所が違いますか? 》385 サイズは640×480で設定しました。 間違って無いと思うのですが…。ここの数字の事ではないのでしょうか? 》386 アンインストールは試していませんでした。 試しにやってみます。 別ファイルでも試してみたので、動画ファイルではなさそうです。 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 35 23 ID fUe8iDao0 》388 AviUtl以外だと、エラー吐かずにDivXに変換出来たりする? それで上手くいくなら、面倒だけれどAviUtlで無圧縮or可逆圧縮で吐き出したものを、 他のエンコーダーに渡してDivXに変換すれば、とりあえずどうにかなるとは思うけど。 ここもいくつか、AviUtlだとエラーを吐いて正常にエンコード出来ないコーデックがあるから、 そうやって誤魔化してますorz 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 53 09 ID toKwWE/N0 》388 合ってるねえ<サイズ aviの方に原因があるのかなあと思って聞いてみただけなんだ 違うみたいだね。うーん 391 :384 :2008/03/29(土) 13 54 47 ID 8L4/UVhcO 今外出中なのでわからないけど… 自分が言ってたやつは、AVI出力する際のDivXの設定の方ね。 コーデックを選択する時に、設定ボタンを押すとでてくるやつ。 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 14 38 44 ID EPnyqY0T0 》389 お答え頂きましてありがとうございます。 恐れ入りますが、別のエンコーダーは何を使用されているか 教えて頂けると助かります。 検索してDLしてみましたが英語読めない…orz 》391 外出中からのレスありがとうございます。 ビデオ設定をクリックしてみましたが 一致する項目が無く、別の語句になっている様子で いじれる部分はいじってみましたが、やはりダメでした。 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 15 00 56 ID 4Tq8q0B10 DivX設定の「認定プロファイル」 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 15 04 04 ID 4Tq8q0B10 説明不足だったかも試練 順を追っていくと、AVI出力>ビデオ圧縮ボタン>圧縮プログラム(DivXに)>設定ボタン>メインタブ一番上の認定プロファイル 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 15 16 06 ID EPnyqY0T0 》394 ご親切に教えていただきまして本当にありがとうございます。 おかげさまでできました!!! 他のお答え頂いた皆様もありがとうございました。 初歩の段階というか一歩も踏み出せていない底辺で申し訳ございません。 数々の皆様にお手数をお掛け致しましたが、無事変換する事が出来ました。 ありがとう・ありがとう。俺今泣きそうです。 色調補正とプレイヤーでの見え方 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19 19 46 ID xKGYusZy0 素材集めでPV4で録画したものをaviultで色調補正してhuffyuvでaviにするわけだけど 出力したaviをwinampとかのプレイヤー見ると、 補正した色よりも明るく見えて?ってなる どちらが本当というか、ニコ動とかで見るときはどちらに近く見えるのだろう 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19 33 01 ID Y6GGuKsh0 WMPのデフォ設定で見るのが一番だと思う。 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19 33 22 ID qBQiXls+0 ためしてみればわかるだろうけどオーバーレイでYC伸張してるっぽいから A:元 B:元+色調補正→FLV or MP4 C:元→FLV or MP4 D:元+色調補正をwinamp とすると見た目の明るさはD>B>A=C 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19 52 37 ID RBlb6KKm0 》958 つーかそれはビデオカードのオーバーレイ表示機能と、それに対応した モニタのせいで輝度が上がってるんでは? ニコ動で再生される場合は多分オーバーレイ機能が働かないんで AviUtlで見える色を基準にすべき。 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 20 00 24 ID qBQiXls+0 俺の環境だとプレーヤーでYC伸張かかるソースはAviUtlでもかかる ニコのプレーヤーではYC伸張は明らかにおきてないからキャプ後に1回だけYC伸張 もしくはそれに准ずる色調補正かけると覚えておけばおk FLVの時代にはガンマ落とすとか色々テクニックがあったけどMP4になってからは 気にしなくても結構綺麗だからYC伸張のみでもいい。あとは慣れと好みだと思う モニタによってもそもそもの輝度、コントラスト、彩度が違うしね アルファ 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 09 31 20 ID lQ7SiQVL0 UtVideoコーデックでRGBA出力をしたいのですが、aviutlでRGBAのエンコーダーが表示されないというか。 Premiereでは出力できるのでaviutlの設定が悪いのかな・・・・ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 16 34 15 ID 7yw7kAp30 aviutlはアルファ扱えないよ~。 フィルタのかけ方 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 19 42 14 ID wJNwrLyo0 教えて下さい。 aviutlでmp4にエンコしてます 2passでアンシャープマスクと色調補正をかけてるのですが このフィルタは1pass目と2pass目で2回掛かるのですか? 1pass目はフィルタ無し2passでフィルタONにした方が良いのでしょうか? 掛けすぎない方が良いというのを目にしたもので・・・ 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 20 06 44 ID ssxqI3gp0 》21 HD容量の問題かもだけど、一度無圧縮で完成形吐き出して、 それからマルチパスエンコすれば良いと思う。 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 20 06 54 ID HwqleCbM0 n-passでフィルタとか設定変えてはダメだよ 重たいフィルタかけたいときは一度可逆圧縮などにして mp4圧縮の際にはサイズ変更のみ、くらいにしておいた方が良い
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/20.html
AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト 作者/mer(41991)氏 Wikiトップページ、掲示板 配布ページ…http //www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/12.html 浮動クリップ最終更新日/2008-12-11 Ver./0.3.1(ソースのみ) 配布(圧縮)ファイル名/ver 0.3a.zip 最終更新日/2008-12-06 Ver./0.3 配布(圧縮)ファイル名/float_clip_03.zip更新内容/(1)AviUtl本体とフレーム番号をやり取りする機能を追加。 (2).cfgファイルに書き出す拡張データにする構造体のサイズを縮小(クリップ量の保存を整数2つ→整数1つ)。 (3)「フィルタの名前」にバージョン情報を追加(拡張データに互換性が無い)。 初期ファイル名/float_clip_03.auf メニュー内プラグイン名/浮動クリップv03 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/float_clip_03.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱&別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“画面の上下左右を0.01px単位で切り取り、指定サイズにlanczos3でリサイズします。切り取り量が設定されていないフレームでは、その前後のフレームの設定値から補間(実数精度)して設定されます。” いわば零氏の「可変クリップ」プラグイン+まるも氏の「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」プラグインのセット+独自改変。操作が独特(一度でもプラグインを作ればこの設定UIにする理由がよく分かる)なので、付属テキストの熟読を推奨。 3次元領域平行複写最終更新日/2008-04-05 Ver./0.0 配布(圧縮)ファイル名/3dareacopy_00.zip更新内容/(1)枠を描く機能を追加。 (2)「色範囲」指定を無くした。 初期ファイル名/3dareacopy.auf(ビルド時にMDオプションを指定)、3dareacopy_mt.auf(MTオプションを指定。MSVCランタイム不要?) メニュー内プラグイン名/3次元領域平行複写 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/3次元領域平行複写のりーどみー.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“このプラグインは、まるも製作所さんの「領域複写」プラグインに手を加えたものです。指定した高さ、幅、フレーム範囲の3次元領域を、異なる縦位置、横位置、フレーム範囲へ平行移動して複写します。” “コピー先領域の周囲に枠をつけることができます。枠の色(YCbCrを各0~255の範囲で)および幅を指定してください。” 枠は複写領域の外側に付加。 フレーム伸縮複写最終更新日/2008-04-02 Ver./0.0 配布(圧縮)ファイル名/tlscp_frames.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/tlscp_frames.auf(ビルド時にMDオプションを指定)、tlscp_frames_mt.auf(MTオプションを指定。MSVCランタイム不要?) メニュー内プラグイン名/フレーム伸縮複写 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/フレーム伸縮複写のりーどみー.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“このプラグインは、まるも製作所さんの「領域複写」プラグインに手を加えた「3次元領域複写plus」プラグインから、フレーム範囲の伸縮機能だけを取り出したものです。指定した範囲のフレームの画像全体を、fpsはそのままで任意の範囲(フレーム数および位置)に伸縮して複写し、スローや早送りにすることができます。なお、nullフレームは使用していません。” “操作できるのは『コピー元 [ ] ~ [ ] コピー先 [ ] ~ [ ]』の4箇所だけです。” 3次元領域複写plus最終更新日/2008-03-31 Ver./β 配布(圧縮)ファイル名/3dareacopy_plus.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/3dareacopy_plus.auf(ビルド時にMDオプションを指定)、3dareacopy_plus_mt.auf(MTオプションを指定。MSVCランタイム不要?) メニュー内プラグイン名/3次元領域複写plus 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/3次元領域複写plusのりーどみー.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“このプラグインは、まるも製作所さんの「領域複写」プラグインに手を加えたものです。指定した高さ、幅、フレーム範囲の3次元領域を、異なる縦位置、横位置、フレーム範囲へ平行移動して複写します。フレーム範囲は「コピー先領域」での指定に合わせて伸縮されます。また、先頭と末尾の値を逆にすると順序が反転されます。” 「色範囲」については同梱の「領域複写のreadme.txt」を参照。 以下、41991氏による、サイト無し作者様が作成し、AviUtlスレにて公開されたAviUtlプラグインの再配布(リンクは「作者別」ページ。一番分かりやすいかなぁと)。 Upsampleフィルタ 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2009-12-03 Ver./1.0 配布(圧縮)ファイル名/Upsample.zip更新内容/公開。 初期ファイル名/upsample.auf メニュー内プラグイン名/Upsample 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/?) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSSE3【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/?@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/upsample.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『平坦部分とエッジ部分で別のアップリサイズおよびダウンリサイズ。エッジ保存タイプのノイズ低減。 処理順… 1. ノイズ低減 2. シャープネス 3. リサイズ 4. ぼけ低減 5. ジャギー低減』 管理人のPCはSSSE3非対応のためクラッシュして詳細不明。 ウェーブレットノイズ除去プラグイン 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2009-03-25 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/waveletbs002.zip更新内容/(1)Fixed bug in Degeneracy_PE_Sub.(ウェーブレット縮退(エッジ保護)のバグ修正?) (2)Added seletor of noise target rectangle size.(ノイズ選択領域指定の追加?) 初期ファイル名/waveletbs.auf(SSE2版、SSE3版、SSSE3版、SSE41版共通) メニュー内プラグイン名/WaveletBS 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2、SSE3、SSSE3、SSE41(各版別?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/waveletbs.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレット変換によるノイズ除去をおこないます。マルチスレッドに対応しています。” “使用しているウェーブレットは、JPEG200でも使用されているCohen-Daubechies-Feauveau wavelet(CDF 9/7)をリフティングで実装しています。Y,Cr,Cb全要素に対して処理をおこなっています。” 折りたたみプラグイン 作者/54-147氏最終更新日/2009-03-22 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/tatami002.zip更新内容/(1)設定ボタンで折りたたまないプラグイン設定ウィンドウを指定できるようになりました。 (2)若干負荷が減ったような? 初期ファイル名/tatami.auf メニュー内プラグイン名/折りたたみ 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/tatami.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“非アクティブな設定画面を強引に小さくします。フィルターを有効にするチェックボックスが見えるあたりまでウィンドウサイズを変更しています。設定ボタンで折りたたまないプラグインフィルタを選択できます。” 画像入出力プラグイン 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2009-03-19 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/PicturePlugin001.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/PictureInput.aui メニュー内プラグイン名/CLR Picture Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 初期ファイル名/PictureOutput.auo メニュー内プラグイン名/連番画像出力 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1ランタイム、.NET Framework 2.0以降 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/PicturePlugin.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtlでGIF, JPEG, PNG, TIFFファイルの読み書きをサポートします。PictureOutputではVideo設定で、連番書式とJPEG保存品質を指定できます。” アンシャープマスクMT(アンシャープマスク マルチスレッド) 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2009-02-26 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/unsharpns003.zip更新内容/(1)unsharp0でループカウンタの上限値を修正。 (2)unsharp1で画面横幅が8の倍数以外のときにアラインメントアクセス違反になる問題を修正。 初期ファイル名/unsharpns.auf(SSE2版、SSE3版、SSSE3版、SSE41版共通) メニュー内プラグイン名/アンシャープマスクMT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須】、SSE3、SSSE3、SSE41(各版別?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/unsharpns.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“ぼかした画像(アンシャープ)と元画像の差分を、元画像に重ねる(マスク)フィルタです。H_Kasahara氏の開発したAviutl用Unsharpをマルチスレッド対応、SSE最適化してあります。 明るさのみで処理しています。よって、RGBで処理しているレタッチソフトとは、処理結果が異なります。” WarpSharpMTex(ワープシャープ マルチスレッド) 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2009-02-05 Ver./v1.33ex6 配布(圧縮)ファイル名/warpsharpMT133ex6.zip更新内容/(1)Warpsharp内InterpolateCubicの前処理を修正(ex6)。 (2)WarpsharpのX軸ループの処理数が多すぎたのを修正。 初期ファイル名/warpsharpmt.auf(SSE2版、SSE3版、SSSE3版、SSE41版共通) メニュー内プラグイン名/WarpSharpMT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須】、SSE3、SSSE3、SSE41(各版別?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/warpsharpMT.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“零氏によるマルチスレッド対応warpsharpフィルタをさらに最適化したものです。バージョンの推移は0.03(MakKi氏) - 1.33(零氏) - 1.33ex6” “パラメータは、cubicの値が10倍になっている他はAviSynth版とほぼ共通です。” almost bilateral 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-12-25 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/51-983_bilateral.zip更新内容/バグ修正。 初期ファイル名/bilateral.auf メニュー内プラグイン名/almost bilateral 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“バイラテラルフィルタと言うのは、差によって強さが変わるガウシアンぼかしとのことらしいです。ということで。作りかけて放置していたPMD_MTの範囲可変バージョンと、以前に作っていたぼかし範囲可変のPMD_MTを合体させて、バイラテラル風NRに作り変えました。"almost bilateral"で「だいたいバイラテラル?」という意味にしてください。” PMD_MT 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-12-21 Ver./0.14 配布(圧縮)ファイル名/51-918_plugins.zip更新内容/(1)四辺を処理しないことに。 (2)(修正PMD法ではない)オリジナルのPMD法のNRを追加。 (3)3*3を削除。 初期ファイル名/pmd_mt.auf メニュー内プラグイン名/PMD_MT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/PMD_MT.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“エモリ氏が作成されたPMD for AviUtlをマルチスレッド化対応、いくつか機能を追加しました。以下は、オリジナル版からの引用です。「このソフトウェアは辻 裕之氏らによる修正PMD法を参考にして作製されたAviUtl用2Dノイズ除去プラグインです。 AviUtlの標準ノイズ除去と比較してインパルスノイズに強く、またエッジを保存しつつその付近やリンギングがきれいになります。」” AviSynth用の2DNRフィルタ「TAnisotropic」のソースを見たところ、修正ではないオリジナルのPMD法のアルゴリズムが使われていて修正PMD法と似た処理だったことから、Ver.0.14は「TAnisotropic」からオリジナルのPMD法などが取り込まれた。“(オリジナルの)PMD(Perona-Malik Diffusions)法とは、弱いNRを何度か行うことで輪郭を維持しながら平坦化を行う、、、かな? 修正PMD法とは、NRの閾値判定にぼかした画像を使用することで、輪郭を維持しながら小さな点(インパルスノイズ)や細い線(リンギング)を効果的に除去できる、、、かな?” FHT|DCT2D 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-12-21 Ver./0.13 配布(圧縮)ファイル名/51-918_plugins.zip更新内容/(1)逆数の計算方法を少し変える。 (2)アダマール変換の ht.cpp と離散コサイン変換の shrtdct.c をSIMD化。 初期ファイル名/fht_dct2d.auf メニュー内プラグイン名/FHT|DCT2D 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/“8の倍数専用です。判定はしていません。” インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/FHT_DCT2D.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AvisynthのSmoothDをAviUtlに移植して、更に原形をとどめないまでに改造したものです。8*8のアダマール変換もしくは離散コサイン変換を位置を変えながら繰り返して行いノイズを除去します。デフォルト値は「高速だけどノイズ除去は弱め」です。” “「FHT/DCT チェックボックス」は、直交変換に高速アダマール変換(Fast Hadamard Transform, FHT)を使用するか、離散コサイン変換(Discrete Cosine Transform, DCT)を使用するかを切り替えます。” DeDotMT(ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ マルチスレッド) 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2008-12-05 Ver./0.02b3 配布(圧縮)ファイル名/51-503_DeDotMTv002b3.zip更新内容/バグ修正。 初期ファイル名/DeDotMT.auf(SSE2版、SSE3版、SSSE3版共通) メニュー内プラグイン名/DeDotMT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須】、SSE3、SSSE3(各版別?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/DeDot.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviSynth用のDeDotプラグインをAviUtl用に移植”&マルチスレッドやSSE対応で高速化。“ドット妨害・クロスカラーを低減します。コンパイラにIntel C++ Compiler 11.0.66を使用していますが、AMD製CPUでも速度低下しないように工夫してあります。” “インターレース解除、リサイズの前にかけてください。ピクセルが混合されると判定が難しくなります。” IIR_FHT3DNR 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-12-01 Ver./0.17 配布(圧縮)ファイル名/51-330_plugins.zip更新内容/(1)アダマールNRの処理を輝度のみだけできるようにした。 (2)アダマール変換を繰り返す回数を8に固定した。 (3)メモリを無駄に多く確保していたので修正。 初期ファイル名/iir_fht3dnr.auf メニュー内プラグイン名/IIR_FHT3DNR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/“8の倍数専用です。判定はしていません。” インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/IIR_FHT3D.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“前フレームをフィードバックさせてノイズを除去する、循環型(IIR型)の時間軸ノイズ除去です。昔の高級VCRに搭載されていたアダマールノイズリダクションの機能も付けて、細かいちらつきを除去します。” IIR_DCT3DNR 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-11-02 Ver./0.07 配布(圧縮)ファイル名/50-363_plugins.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/iir_dct3dnr.auf メニュー内プラグイン名/IIR_DCT3DNR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱:iir_fht3dnr.cpp) 詳細/ 詳細[by管理人]/“前フレームをフィードバックさせてノイズを除去する、循環型(IIR型)の時間軸ノイズ除去です。” (「IIR_DCT3DNR」フィルタと「IIR_FHT3DNR」フィルタは)“処理内容的にどちらでも画質に差は無いと考えるので、高速なアダマール変換(FHT。「IIR_FHT3DNR」フィルタ)で十分と思います。ただしアダマール変換の方がブロックノイズが出やすいです。” “もしかしたら、低周波に値が集まる(画像の圧縮にはこの特性は向いていますが)、つまり動きのある無しに関係なく各周波数が均等とならないDCTは、このフィルタの処理には向いていないのかもしれません。”(DCTは、普通の画像圧縮処理には向くが、IIR型の3DNR(このフィルタ)に求められる処理に向かない、とのこと? 以上の判断があってか、もう一つの「IIR_FHT3DNR」フィルタは更新されているのに、この「IIR_DCT3DNR」フィルタはこのリリースのみ。) SmoothD for AviUtl 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-09-22 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/49-497_SmoothDfA.zip更新内容/(1)輝度は閾値以下を量子化する処理に変更。 (2)輪郭強調(ぼかし)の処理を削除。 (3)輝度と色差の内部処理のビット数を8ビットに。 (4)茂木氏のDCT-iDCTの部分を復活。 (5)トラックのデフォルト値を変更。 (6)12ビット→8ビットの処理をマルチスレッドに。 初期ファイル名/SmoothDfA.auf メニュー内プラグイン名/SmoothD for AviUtl 表示場所/フィルタ&設定詳細/ 詳細[by管理人]/直交変換にFWHT(Fast Walsht Hadamard Transform:高速ウォルシュ-アダマール変換…FHTと同じ?)使用。速度と作者の趣味のため。 初期ファイル名/SmoothDfA_DCT.auf メニュー内プラグイン名/SmoothD for AviUtl DCT 表示場所/フィルタ&設定詳細/ 詳細[by管理人]/直交変換にDCT(Discrete Cosine Transform:離散コサイン変換)使用。ソースの記述からおそらく茂木氏のDCT-iDCTを利用? AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/“8の倍数専用です。判定はしていません。” インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviSynthのフィルタ「SmoothD」が面白いと感じたので(使えるのかは、微妙ですが)AviUtlに移植しました。” “画像の0,0からずらした場所をスタート地点として、8*8のDCTの量子化によるぼかしを行ないます。何度かスタート地点を変えてぼかしを行い、その画像を重ねることで、ブロックノイズを消すことができます。なんでもffdshowのSSP deblockingもこのアルゴリズムを使用しているようです。 ただし、このSmoothD for AviUtlでは、速度と作者の趣味のため、直交変換にアダマール変換を使用しています。とは言え。本家のSmoothDはMMX化されたxvidのDCT-iDCTを使用しているのでそれなりに高速です。 このアルゴリズムの利点は、DCT-iDCTというありふれた(?)技術を使用していることです。このフィルタも、直交変換の関数に他のものを使用することで、処理を高速にすることが可能となるはずです。” deblock for AviUtl 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-09-13 Ver./0.001 配布(圧縮)ファイル名/49-295_plugins.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/deblockfa.auf メニュー内プラグイン名/deblock for AviUtl 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviSynthのフィルタ「deblock」が面白いと感じたのでAviUtlに移植しました。このフィルタはH264で使用されているブロックノイズ除去のアルゴリズムを使用しているそうです。ぼかす処理ではなく、周りの値を加減算してブロックノイズを誤魔化しているよう。。。” deint2 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-11 Ver./011 配布(圧縮)ファイル名/Nthreads_for_deint2_011.zip更新内容/010の「GetFilterTableの2回目以降の呼び出しに対して、強制終了する件の修正」が反映されていなかったので修正。 初期ファイル名/2threads_for_deint2.auf、…、4threads_for_deint2.auf メニュー内プラグイン名/(インターレース解除2) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】deint2.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「GNBの館」の「インターレース解除2フィルタ version 0.10α5」プラグイン(deint2.auf)を簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。なお、本家の「インターレース解除2フィルタ」の最新版であるversion 0.11α2はマルチスレッドに対応している。 delogo 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-09 Ver./009 配布(圧縮)ファイル名/Nthread_for_Delogo_009.zip更新内容/delogo対応版。 初期ファイル名/2threads_for_delogo.auf、…、4threads_for_Delogo.auf メニュー内プラグイン名/(透過性ロゴ) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】delogo.auf、logodata.ldp 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「MakKi s SoftWare」の「透過性ロゴ フィルタ」プラグイン(delogo.auf)を簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。なお、“ロゴデータパック(*.ldp)のファイルを選択するダイアログが複数回(スレッド数分)表示されるのは、手抜きゆえです。必ず同一のファイルを指定するようにしてください。” unsymshrp2 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-09 Ver./008 配布(圧縮)ファイル名/Nthread_for_unsymshrp2_008.zip更新内容/unsymshrp2対応版。 初期ファイル名/2thread_for_unsymshrp2.auf、…、4thread_for_unsymshrp2.auf メニュー内プラグイン名/(非対称先鋭化2) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】unsymshrp2.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「502のお部屋」の「非対称先鋭化フィルタ2」プラグイン(unsymshrp2.auf)を簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。なお、“もともとのunsymshrp2のマルチスレッド機能は、AviUtlの設定に関係なく、働かないようにしています”。なお、本家の「非対称先鋭化フィルタ」の最新版である3や4はマルチスレッドに対応している。 DeDot/DeCross 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-08 Ver./007 配布(圧縮)ファイル名/Nthreads_for_DeDot_DeCross_007.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/2threads_for_XDeDot.auf、…、4threads_for_XDeDot.auf メニュー内プラグイン名/(?) 表示場所/(?) 初期ファイル名/2threads_for_XDeCross.auf、…、4threads_for_XDeCross.auf メニュー内プラグイン名/(?) 表示場所/(?) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】AviSynth、avsfilter.auf、avsfilter.dll、De.dll、DeCross.dll、他? 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「nullinfo」で配布されているAviSynthプラグイン「DeDot_YV12」(De.dll)および「DeCross」(DeCross.dll)を簡易マルチスレッド化しつつAviUtlで使えるようにするフィルタ(?)。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は、同梱の「使い方.txt」(要点しか書かれていない)と他Ver.(↓の005が最適?)に同梱の「使い方.txt」を熟読のこと(本プラグインのみ手順が他より複雑)。なおDeDotについては、新たにBS氏がAviUtl用プラグインとして移植した「DeDotMT」(マルチスレッド&SSE対応で高速化)がある。 (自環境はAviSynth未導入のため検証不可。) lpfd_pp 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-05 Ver./005 配布(圧縮)ファイル名/Nthreads_for_lpfd_pp_005.zip更新内容/lpfd_pp対応版。 初期ファイル名/2threads_for_lpfd_pp.auf、…、4threads_for_lpfd_pp.auf メニュー内プラグイン名/(インタレ縞低減++) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】lpfd_pp.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「ごみ置き場」の「インタレ縞低減++」プラグイン(lpfd_pp.auf)を簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。 なお、“もともとのlpfd_ppのマルチスレッド機能は、AviUtlの設定に関係なく、働かないようにしています。” banding10, nlsharpen, prefilter 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-05 Ver./004 配布(圧縮)ファイル名/Nthreads_for_XXXX_004.zip更新内容/FILTER_FLAG_NO_INIT_DATAを付加したことに伴う必要な処理が抜けていたのを修正。 初期ファイル名/2threads_for_banding10.auf、…、4threads_for_banding10.auf メニュー内プラグイン名/(バンディング低減フィルタ(?)) 表示場所/フィルタ&設定(?) 初期ファイル名/2threads_for_nlsharpen.auf、…、4threads_for_nlsharpen.auf メニュー内プラグイン名/(nonlinear sharpen) 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/2threads_for_prefilter.auf、…、4threads_for_prefilter.auf メニュー内プラグイン名/(prefilter for nonlinear sharpen) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】banding10.auf(←このVer.でなければ不可。別Ver.はリネームしても不可)、nlsharpen.auf、prefilter.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「がらくたハウスのがらくた置き場」の「バンディング低減フィルタ Ver.10」プラグイン(banding10.auf)、「非線形処理な先鋭化」プラグイン(nlsharpen.auf)、「非線形処理な先鋭化用前置フィルタ」プラグイン(prefilter.auf)の3つを簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと(ただし「…たとえば4スレッドの場合 2threads_for_banding10.auf…」のところは「…たとえば4スレッドの場合 4threads_for_banding10.auf…」と読み替えて)。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。 なお本家の「バンディング低減フィルタ」は旧版が入手不可のため検証不可(最新版がマルチスレッドに対応しているので役目を終えている?)。 アンシャープマスクSIMD 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2008-02-20 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/UnsharpMaskSIMD.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/UnsharpMaskSIMD.auf メニュー内プラグイン名/Unsharpmask 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ Runtime 8.0 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理可) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/UnsharpMaskSIMD.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“SIMD化はしてますが、アセンブリ言語での記述で無い上に、4つ同時処理できる所を3つしか処理してない部分とかあって無駄が多いので、極端に高速化はしない。AviUtlのスレッド処理関数ではなく、OpenMPによるループの並列化処理に頼ってるので、コア数が多いプロセッサの方が有利。” ニアレストネイバーリサイズ 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2008-02-02 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/NNResize.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/NNResize.auf メニュー内プラグイン名/NNResize 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ Runtime 8.0 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/NNResize.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/nearest neighborアルゴリズム。“最近傍の画素を参照した縮小拡大。補間しないために、拡大ではジャギー、縮小ではエイリアスが盛大に発生します。SD画像をHDにスケーリングした場合などで、元信号の高周波成分が縮小後と変わらないか、もしくは近い場合に限り、無難に縮小できます。下手なアップコンバートによる水増し成分を排除した画像を得ることが可能かもしれない。” LineSharpフィルタ 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2008-01-26 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/EdgeFilter.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/line_sharp.auf メニュー内プラグイン名/LineSharp 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ Runtime 8.0 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/line_sharp.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“アニメの輪郭線だけを黒くするフィルタ”。“普通のアンシャープマスクなどではエッジ成分を抽出するので、輪郭線以外にもハイライトやシャドウの境目がくっきりと線が出てきてしまうが、このフィルタでは輪郭線のみを処理するのを目標とした。” Isophoteフィルタ 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2008-01-26 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/EdgeFilter.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/isophote.auf メニュー内プラグイン名/Isophote 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ Runtime 8.0 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/line_sharp.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/AviSynthのTIsophoteの移植版(?)。ぼかし処理? 横線強調フィルタ(垂直方向に強調するフィルタ) 作者/モロボシダン氏 (※「作者別」ページに載っていないので注意。)最終更新日/2007-09-18 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/横線強調フィルタ (垂直方向に強調するフィルタ).zip更新内容/? 初期ファイル名/yokosenn.auf メニュー内プラグイン名/横線強調 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理可) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/垂直方向に輪郭を強調するフィルタ。同梱のテキストによると“インターレース動画を読み込むと、どうしても垂直方向の輪郭が甘くなる。これをどうにかしたい。”という要望に応えて作られた模様。 インパルスノイズ除去 作者/(42-476)氏最終更新日/2007-06-21 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/impulse.zip更新内容/? 初期ファイル名/impulse.auf メニュー内プラグイン名/インパルスノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“a.jpgにあるようなノイズを除去してb.jpgのようにするフィルタです。”(画像は共に同梱。めだかノイズにも似ている?) “ノイズと判断された場所の色を、前後のフレームの平均値で置き換えます。縦幅が1のノイズのみを処理対象とするので、インタレ解除でノイズも二重化されていたりするとうまく働きません。また、まれに動きの大きいアニメなどで、ノイズでないものをノイズと誤認することがあります。”
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/67.html
AviUtlのお部屋 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ カスタムフィルタ カスタムフィルタ ver0.02 カスタムフィルタ ver0.01 名前 コメント
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AVIutl AVIutlとは? AviUtl(エーブイアイユーティル)はKENくん(「KEN」ではなく、「KENくん」という名前)が個人で開発している動画編集ソフトウェアです。 無料動画編集ソフトの中では頭一つ抜けた性能を持ち、多くのyoutuberやニコニコクリエイターが使用しています。 よく勘違いされがちですが、AVIutlはそれ単体ではそれほど多機能ではありません。拡張編集をはじめとするプラグインを導入することでその真価を発揮します。 少々準備が面倒ですが無料ソフトで有料ソフトと並ぶほどの性能を有しているため、動画編集を始めるならまずこれを使ってみるのをオススメします。 動作環境 windows(恐らくすべてのwindows上で動作します。まぁwindows meとかは分かりませんが...。) 導入方法 1、AVIutlのお部屋(http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)にアクセスし、「aviutl」と「拡張編集plugin」のそれぞれ数字の一番大きいものををダウンロードします。 2、POP@4bit(http //pop.4-bit.jp/)にアクセスし、「L-SMASH Works」の数字の一番大きいものをダウンロードします。 3、rigayaの日記兼メモ帳 x264guiEx - FC2(http //rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-category-5.html)にアクセスし、「x264guiEx」の一番数字の大きいものをダウンロードします。 4、最初にダウンロードしたaviutlのzipファイルを展開します。 このとき、Cドライブ直下や、Program Files系統のファイル以外のところに展開してください。この場所は他のソフトでも置かないほうがいいです。(インストール式のソフトは別です。) 5、拡張編集plugin(exedit~)を展開し、その中身すべてを先程展開したaviutlファイルの中にコピーして貼り付けます。 このとき、貼り付けた場所に「aviutl.exe」があることを確認してください。 6、x264guiExを展開し、その中にある「auo_setup.exe」を起動します。 そして、「AviUtlのファイル」の欄の右の「...」をクリックします。 そこで「aviutl.exe」の入っているファイルを選択し、次へをクリック。するとインストールが始まります。 ※ここでqaac関連のエラーが出る場合は、Appleのquicktimeをインストールしてから再挑戦してください。 7、L-SMASH Worksを展開して中にある「~.au〇」をすべてコピーしてください。 そして、aviutlファイルの中に「plugins」という名前のファイルを作り、その中に貼り付けてください。 ※この際ファイル名を間違えるとちゃんと動作しないので、確実に「plugins」という名前を付けてください。 8、これで完了です。一度「aviutl.exe」を起動して確認してみてください。 取扱説明
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AviUtl AviUtlのお部屋 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 本体 aviutl110.zip 拡張編集プラグイン exedit92.zip L-SMASH-Works 幅広い形式ファイル対応 入力プラグイン https //github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases L-SMASH-Works_rev1098_Mr-Ojii_Mr-Ojii_AviUtl.zip かんたんMP4出力 MP4出力対応 出力プラグイン https //aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html easymp4.zip InputPipePlugin メモリ使用量削減 https //github.com/amate/InputPipePlugin/releases InputPipePlugin_1.9.zip patch.aul AviUtl110 拡張編集0.92のバグを直したり機能を追加するプラグイン https //scrapbox.io/ePi5131/patch.aul githubリンク https //github.com/ePi5131/patch.aul patch_r43_beta1 SplitWindow ウィンドウを再帰分割可能なペインに貼り付けられるようにします https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-SplitWindow SplitWindow.3.2.2 パレット rikkymodule memory https //hazumurhythm.com/wev/amazon/?script=rikkymodulea2Z ファイル rikkymodule memory カラーパレット https //hazumurhythm.com/wev/amazon/?script=%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88Y3c ファイル カラーパレット 詳細 カラーパレットの種類を増やす方法 https //sosakubiyori.com/aviutl-colorpalette/ https //www.youtube.com/watch?v=7Oic1gDefBg イージングスクリプト トラックバー対応 https //www.nicovideo.jp/watch/sm20813281 ファイル easing_tra 詳細 はじめてのイージング !導入・使い方 https //aketama.work/aviutl_easing_1 https //www.youtube.com/watch?v=uDfE9ibIhfc 体系的にAviUtlの情報 https //scrapbox.io/aviutl/ epi https //scrapbox.io/ePi5131/ AviUtlの快適環境 私のAviUtlの構成 https //scrapbox.io/ePi5131/%E7%A7%81%E3%81%AEAviUtl%E3%81%AE%E6%A7%8B%E6%88%90 AviUtlのダウンロード&インストール 2022年最新版 https //sosakubiyori.com/aviutl-introduction/ AviUtl 設定方法・おすすめの設定 https //sosakubiyori.com/aviutl-setting/ Aviutlのダウンロードから初期設定の解説(2022年版) https //degifeel.com/aviutl-2022/ 【AviUtl】tsファイルを扱えるようにする【mp4エンコード】 https //aketama.work/aviutl-ts-encode#tsmp4 蛇色の AviUtl プラグイン https //hebiiro.github.io/aviutl/ 入力プラグインの優先度 https //scrapbox.io/aviutl/%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%84%AA%E5%85%88%E5%BA%A6 https //scrapbox.io/ePi5131/%E7%A7%81%E3%81%AEAviUtl%E3%81%AE%E6%A7%8B%E6%88%90 AviUtl version 1.10 拡張編集 version 0.92 patch.aul SplitWindow 3.0.1 SplitWindow-ePi.xml https //scrapbox.io/files/62eb5c6789aa77001dcff2e2.xml L-SMASH Works r1097 InputPipePlugin v1.7 かんたんMP4出力 version 0.1 NVEnc 4.51 ffmpegOut 1.02 Aulsメモリ参照プラグイン /karoterra/改変版Auls終了確認 AulsPNG出力 バグ修正 Aulsショートカット追加 アニメーション効果を`Ctrl+Shift+A`に、スクリプト制御 を `Ctrl+Shift+S`に入れています 虫眼鏡 r8 【AviUtl】Discord Rich Presence Plugin export2clipboard フィルタのコピペ 1.0.0 フィルタドラッグ移動 8.1.0 レベルメーター 1.0.0 オブジェクトエクスプローラー 3.2.0 真・グループ制御 v1.1.0 イージング簡単選択 4.2.0 `ExeditImageOutput`
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AviUtl 公開日:2019年10月30日 更新日:2023年10月02日 概要 動画編集ソフトAviUtlについて。 ゆっくり解説/ゆっくり実況など関連情報。実況動画の作り方については★関連記事動画制作を参照。 ビデオキャプチャー/キャプチャカードについて。★関連記事ビデオキャプチャーを参照。 動画編集ソフトについては★関連記事動画編集ソフトを参照。 目次 AviUtl/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1990/2000/2010/2020 AviUtlについて/公式サイト/特徴 プラグイン/拡張編集/入力プラグイン/出力プラグイン/エンコード支援/シークバー/サムネイル/録音/字幕/画像/ツールバー/オブジェクト/音声/プレビュー/ウィンドウ/表示/フィルタ/動作 実況動画支援ソフト 動画/導入/編集/プラグイン 書籍 掲示板/DTV板/ソフトウェア板/YouTube板/関連 外部リンク 検索/動画/キーワード/ニュース ページの登録タグ AviUtl YouTube ゆっくり実況プレイ ゲーム実況動画 ニコニコ動画 動画サイト 動画編集 実況プレイ 機材 録画 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1990 1997開発開始。 1988 1999 2000 20002月 - 「AviUtl 0.95」公開。 9月 - 「AviUtl 0.96」公開。 2001 20021月 - 「AviUtl 0.97」公開。 5月 - 「AviUtl 0.98」公開。 20038月 - 「AviUtl 0.99」公開。 2004 200512月 - YouTubeが動画サービスを開始。 200612月 - ドワンゴがニコニコ動画のサービスを開始。 2007 200810月 - 「exedit60」公開。拡張編集Pluginにより動画編集対応。 20092月 - 「exedit70」公開。 5月 - 「exedit71」公開。 12月 - 「exedit80」公開。 2010 20103月 - 「exedit81」公開。 4月 - 「exedit82」公開。 5月 - 「exedit83」公開。 5月 - 「exedit84」公開。 7月 - 「exedit85」公開。 10月 - 「exedit86」公開。 11月 - 「exedit87」公開。 20114月 - 「exedit88」公開。 6月 - 「exedit89」公開。 20124月 - 「exedit90」公開。 20134月 - 「AviUtl 1.00」公開。 4月 - 「exedit91」公開。 7月 - 「exedit92」公開。 2014 2015 2016 2017 2018 20198月 - テスト版「1.10rc1」公開。 9月 - テスト版「1.10rc2」公開。 10月 - 「AviUtl 1.10」公開。 10月 - テスト版「exedit93rc1」公開。 2020 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 AviUtlについて 公式サイト AviUtlのお部屋 ~2000年? http //www.geocities.co.jp/Playtown/2936/ AviUtlのお部屋 2000年?~2008年 http //ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/ AviUtlのお部屋 2008年~ http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ KENくん@__kenkun 2019年8月~ https //twitter.com/__kenkun 特徴 日本製。日本語表示。 無料。 古いOSでも動作。古いPCでも動作(低スペック)。 インストール不要。容量が軽い。 デザインが古い。シングルウインドウでない。オブジェクト一覧がない。 拡張編集。タイムラインとレイヤー追加され通常の動画編集ソフトとして動作。 機能に拡張性がある。プラグイン対応。 対応ファイルが少ない。→プラグインを導入する。 音声エフェクトが少ない。→プラグインを導入する。 タイムラインに音声波形の表示がない。 タイムラインに内容のサムネイルの表示がない。 64bit版がない。→対応予定なし メモリ使用量が2GBまで→LargeAddressAwareを有効にすると4GBまで プラグイン 拡張編集 拡張編集Plugin http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 編集機能を追加するプラグイン。 入力プラグイン L-SMASH Works https //pop.4-bit.jp/?page_id=7929 出力プラグイン x264guiEx https //rigaya34589.blog.fc2.com/ エンコード支援 QSVEnc + QSVEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ インテルのCPU向け NVEnc + NVEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ Nvidiaのビデオカード向け VCEEnc + VCEEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ AMDのCPU/ビデオカード向け シークバー/サムネイル Aviutl プラグイン シークバー+ http //aoytsk.blog.jp/Aviutl/613302.html 録音 Aviutlプラグイン「簡易録音」 http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1677824.html 字幕 字幕アシスト http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1412254.html 画像 ツールバー 拡張ツールバー http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1644995.html オブジェクト オブジェクトマネージャ http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1151849.html ごちゃまぜドロップス https //github.com/oov/aviutl_gcmzdrops オブジェクトエクスプローラ https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-ObjectExplorer 音声 VSThost4aviutl https //github.com/Aios-Ciao/VSThost4aviutl VSTプラグインが使用できるようになる。★関連記事音楽制作ソフト定番まとめ/プラグイン プレビュー 拡張編集RAMプレビュー https //github.com/oov/aviutl_rampreview ウィンドウ ウィンドウマネージャー https //aoytsk.blog.jp/aviutl/1470428.html ウィンドウの配置を保存 AviUtlシングルウィンドウプラグイン https //bowlroll.net/file/170922 https //www.nicovideo.jp/watch/sm33485502 SplitWindow https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-SplitWindow 黒窓 https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-DarkenWindow 表示 bakusokuプラグイン https //github.com/suzune25254649/bakusoku_aviutl_plugin https //www.nicovideo.jp/watch/sm39679253 フィルタ NL-Means Light http //nilposoft.info/aviutl-plugin/ ノイズ除去フィルタ Sharpen Resize http //nilposoft.info/aviutl-plugin/ GPUを使用したリサイズフィルタ Warp SharpMT https //w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/37.html シャープフィルタ 動作 patch.aul https //github.com/ePi5131/patch.aul 実況動画支援ソフト ★関連記事動画制作を参照。 音声合成ソフト・読み上げソフトについては★関連記事音声合成ソフトを参照。 動画 導入 編集 プラグイン 【AviUtl】VSTプラグインを使用する方法 https //www.youtube.com/watch?v=rK8DF5bKz9s 書籍 ★関連記事動画制作を参照。 掲示板 https //find.5ch.net/search?q=AviUtl DTV板 2001 AVIUtl総合スレッド http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1007202544/ 2002 AviUtl 総合スレッド 2 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1013853146/ AviUtl 総合スレッド 3 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1017843665/ AviUtl 総合スレッド 4 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1020620974/ AviUtl 総合スレッド 5 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1024431717/ AviUtl 総合スレッド 6 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1026051851/ AviUtl 総合スレッド 7 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1029819704/ AviUtl 総合スレッド 8 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1033672500/ AviUtl 総合スレッド 9 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037962422/ 2003 AviUtl 総合スレッド 10 https //pc.5ch.net/test/read.cgi/avi/1042561606/ AviUtl総合スレッド22 https //pc.5ch.net/test/read.cgi/avi/1072760847/ 2004 AviUtl総合スレッド23 AviUtl総合スレッド28 2005 AviUtl総合スレッド29 AviUtl総合スレッド31 2006 AviUtl総合スレッド32 AviUtl総合スレッド38 2007 2008 2009 Aviutl総合スレッド56 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1244543130/ Aviutl総合スレッド57 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252909708/ 2010 Aviutl総合スレッド58 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1265805670/ Aviutl総合スレッド59 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1275835702/ https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1275835702/ Aviutl総合スレッド60 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1291463373/ 2011 Aviutl総合スレッド61 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1298736244/ Aviutl総合スレッド62 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1308579804/ Aviutl総合スレッド63 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1314770588/ Aviutl総合スレッド64 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1320425159/ 2012 Aviutl総合スレッド65 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1331630487/ Aviutl総合スレッド66 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1344521183/ Aviutl総合スレッド67 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1353423004/ 2013 Aviutl総合スレッド68 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1365977208/ Aviutl総合スレッド69 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1374550169/ 2014 Aviutl総合スレッド70 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1389430765/ Aviutl総合スレッド71 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1400444842/ Aviutl総合スレッド72 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1409023798/ Aviutl総合スレッド73 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1418567936/ ソフトウェア板 2004 AviUtl総合スレッド24 https //pc5.5ch.net/test/read.cgi/software/1076219326/ 2005 2006 2007 2008 2009 2010 AviUtl総合スレッド61 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1264592836/ AviUtl総合スレッド62 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1268809764/ AviUtl総合スレッド63 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1273307091/ AviUtl総合スレッド64 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1278808260/ AviUtl総合スレッド65 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1284913758/ AviUtl総合スレッド66 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1291265265/ 2011 AviUtl総合スレッド68 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1301627085/ AviUtl総合スレッド69 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/ AviUtl総合スレッド70 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1314536324/ AviUtl総合スレッド71 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1321370210/ 2012 AviUtl総合スレッド72 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1328085564/ AviUtl総合スレッド73 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1338715745/ AviUtl総合スレッド74 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1352724684/ 2013 AviUtl総合スレッド75 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1364816970/ AviUtl総合スレッド76 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1377604339/ 2014 AviUtl総合スレッド77 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1394350098/ AviUtl総合スレッド78 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1409719204/ 2015 AviUtl総合スレッド79 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1427078281/ AviUtl総合スレッド80 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1439898459/ AviUtl総合スレッド81 https //potato.5ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/ 2016 AviUtl総合スレッド83 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1467641599/ AviUtl総合スレッド84 https //potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/ 2017 AviUtl総合スレッド85 https //egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/ AviUtl総合スレッド86 https //egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1500105624/ AviUtl総合スレッド87 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1511623060/ 2018 AviUtl総合スレッド88 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1524957646/ AviUtl総合スレッド89 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1546177022/ 2019 AviUtl総合スレッド90 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1562672744/ AviUtl総合スレッド91 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1568881464/ 2020 AviUtl総合スレッド92 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1583388182/ AviUtl総合スレッド93 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1603357532/ 2021 AviUtl総合スレッド94 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1625540085/ 2022 AviUtl総合スレッド95 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1659704383/ YouTube板 2010 AviUtl拡張編集スレッド http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/ 2011 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/ 2012 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part6 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1334253153/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1334253153/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part7 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1346569397/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1346569397/ 2013 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/ 2014 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part9 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1400493806/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1400493806/ 2015 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10 http //potato.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/ 2016 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11 http //egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/ 2017 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 http //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part13 (短期落ち) https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1542613815/ 2018 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part14 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1544284061/ 2019 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part15 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/ 2021 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part16 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613504553/ 2022 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part17 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1659704628/ 関連 【速報】Aviutlが約6年ぶりに更新 http //hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1566187755 【速報】Aviutlが約6年ぶりに更新 [727869382] http //leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1566124173 外部リンク AviUtl愛好会 https //com.nicovideo.jp/community/co556462 検索 動画 ■YouTube https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+動画編集 https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+ゆっくり実況 https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+プラグイン ■ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtl http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtl講座 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlプラグイン配布 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlスクリプト講座 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlオブジェクト講座 http //www.nicovideo.jp/tag/ゆっくり実況 キーワード http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+ゲーム実況 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+ゆっくり実況 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+YMM http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+導入 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+MP4 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+プラグイン http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+VST http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+倍速 http //www.google.com/search?hl=ja&q=aviutl+倍速+音声 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+スロー http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+アップコンバート http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+比較 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+4K http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+windows10 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+windows11 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+64bit http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+mac+wine ニュース ■ニュース1「動画編集」 ソニーPCLのOSVP拠点「清澄白河BASE」が進化、圧巻の ... - Yahoo!ニュース YouTubeが生成AIの新機能「Dream Screen」と新しいモバイルアプリ ... - @DIME AI時代を生きる子供に伝えたい、学校経営者・教員・保護者が学ぶ ... - こどもとIT RX 6600M搭載でゲームも動画編集も余裕!爆速10万円ミニPC ... - デイリーガジェット ライフプランの作り方 FPと若手記者が動画で解説 - 日本経済新聞 AIによる日英字幕生成サービス「JimakuAI」に新機能が追加 ... - PR TIMES 俳優パク・ソジュン、フランスでの日常を共有…“編集のおもしろさ ... - WOWKorea(ワウコリア) ヨドバシカメラに聞いた!ゲーム実況動画のクオリティを劇的に ... - au Webポータル 「おぱんちゅうさぎ」が大ヒット 可哀想に!がZ世代の心をつかむ理由 - Forbes JAPAN 【結果発表!!】人気アーティスト描き下ろし 第3回 Wondershare ... - PR TIMES 【今月の自作PCレシピ】被弾率減少!? 4K/120fps張り付きプレイを ... - ASCII.jp YouTubeの裏方は「困ったときの技術屋さん」 チャンネル解散後も ... - Yahoo!ニュース Android/Chrome OS「LumaFusion」可変キーフレームサポート - Jetstream BLOG きりたんぽがハイスペックな自作パソコン作りに挑戦! 理想の1台は完成したのか? - Real Sound 千葉 我孫子 3歳児死亡 逮捕の母親「以前にも布団で巻いた」 - nhk.or.jp ハイスペックノートパソコンが安い!72時間だけのASUS週末限定セール ... - the比較 【動画で学ぶ】編集長が選ぶ「秋号」で見つけた注目3銘柄|会社四季 ... - 会社四季報オンライン 息子(3)に布団複数枚を巻き死亡させたか…自称・動画編集業の ... - 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